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1本の動画を30言語にローカライズする方法:ステップ別ワークフロー

多言語動画のステップ別ワークフロー:マスター準備、翻訳、吹き替え、リップシンク、画面テキスト最適化、そして30言語すべてのQAまで。

動画は1本。チームは今週末までにスペイン語、ベトナム語、アラビア語、ポルトガル語、そして他26言語版も欲しいと言っています。昔ながらのやり方なら、30本のボイスオーバー手配、翻訳会社、字幕ベンダー、そしてスプリントを食い尽くす再書き出しキューが待っています。

正しくやれば、必要なのは1本のマスター動画と再現性のあるパイプラインだけ。翻訳は一度、言語ごとに一度ずつ吹き替え、リップシンクを合わせ、画面上テキストを差し替え、チェックリストで各言語をQA。各言語を個別プロジェクトとして扱うのをやめ、単一ソースからのレンダーとして扱えば、作業はスケールします。

これは、AI動画のグローバル展開という全体像の記事の実践編です。あちらは、なぜAI(人工知能)動画制作の多くがすでに英語圏外で起きているのかという「理由」を扱っています。こちらは、実際に「どうやって」全市場へ届けるかの手順を示します。

重要なポイント

- まずはロック済みのマスター動画を作ること。動いているターゲットをローカライズしない。

- 翻訳前に、言語ごとに吹き替え vs. 字幕 vs. 声のクローンを決める。

- マーケティング文言はトランスクリエーション。直訳しない。画面上テキストと文化参照も適応する。

- 全言語をQA。固定のチェックリストで検証。1つのタイミングミスやRTL不具合が全バッチを台無しにする。

ステップ1:ローカライズ前にマスター動画をロックする

多言語動画ワークフローで最大のミスは、ソースが変わり続けている間にローカライズしてしまうこと。英語マスターの編集は、30の成果物すべてに乗算されます。

だから凍結する。マスターは承認済みの最終版カット——画、音、タイミングすべてロック。ロック日を厳格なゲートとして扱いましょう。ここから先の新規Bロール、シーンのトリム、「ちょっとした」コピー修正はなし。マスターが変わればパイプラインを再実行。それを30回繰り返すのは高コストです。

マスターはモジュール化。 ボイスオーバー、音楽、効果音を分離。ナレーションが独立のオーディオレイヤーにあれば、ミックスに触れず言語ごとに差し替え可能。音楽は1ステム、声は別ステムに焼き出しておきましょう。

画面上テキストは焼き込みから外す。 タイトルカード、ローワーサード、キャプション、コールアウトなどが映像に直接焼き込まれていると、30回の手作業再編集になります。可能な限り、テキストは別レイヤーやテンプレート項目にし、言語ごとにフレームを再生成できるように。

声・音楽・テキストが分かれたクリーンなマスターこそ、1日での一斉展開と2週間の泥沼の差です。

ステップ2:ソース台本を整備・クリーンアップする

Illustration: one master, thirty languages

台本はすべての翻訳の唯一のソース。ここで一度直し、広げる前に固めます。

ローカライズ対応のトランスクリプトを書く。 話されている正確なスクリプトをタイムコード付きで書き出し。シーンの切れ目を明記し、どこにセリフが収まるべきか翻訳者が分かるように。例えば00:14のハードカット前に文を終える必要があれば注記——この制約は全言語に継承されます。

慣用句や翻訳困難なジョークを削る。 “Hit it out of the park”のような比喩は多くの言語で無意味で、トランスクリエイターの時間を浪費します。文化依存の表現、語呂、韻、言葉遊びはフラグを付け、ニュートラルに書き換えるか「自由にトランスクリエーション」と明示。

用語集をロック。 製品名、機能名、タグライン、法的用語——英語のままかローカライズするかを決め、文書化。用語集がないと、“Brand Kit”がスペイン語圏で5通りに分裂。2列(ソース語→言語別の承認訳)の用語集で、30言語すべての一貫性を守ります。

ステップ3:翻訳かトランスクリエーションか——行単位で選ぶ

すべてを一律「翻訳」は、30言語で硬く機械的なマーケ文言になる近道です。

翻訳は機能的な箇所に:手順、UI参照、事実のナレーション、免責。正確性が最優先で、直訳が正解。

トランスクリエーションは説得が肝の箇所に:フック、タグライン、CTA、感情の起伏。意図と感情をターゲット言語で再創造し、直訳から大きく離れても可。英語で効くCTA(“Make it yours”)は、日本語では自然に感じられる構造へ作り替えるのが普通。ここがAI video for marketingの勝敗線——平板な直訳CTAは、トランスクリエーションより転換率が落ちます。

VivideoのAI video translatorは30言語への一括翻訳を実行し、言語別の堅実な初稿を生成。そこから各動画で重要度の高い5〜10行に人手のトランスクリエーションを投入。大半は機械で十分に訳せる——人の時間は説得がかかる箇所にだけ使います。

ステップ4:吹き替え・字幕・声のクローンを言語別に決める

これは言語ごとのビジネス判断で、デフォルトではありません。音声生成の前に決めましょう。後工程すべてが変わります。

フルAI吹き替えは、ターゲット言語の自然な声で話し声トラックを差し替え。優先市場、ソーシャル起点のコンテンツ、字幕を読まない視聴環境(自動再生のフィード、モバイル、マス向け)で有効。VivideoのAI video dubbingが元のタイミングに合わせて新しいボイストラックを生成します。

字幕のみは、元の音声を残し、訳文テキストを重ねる方式。ロングテール言語、字幕容認のB2B、フル吹き替え投資前の需要テストに最適。言語ごとのコストとスピードで有利——言語11〜30の現実的デフォルトです。

ボイスクローンは、あなた自身(またはブランドの一定の声)で30言語を吹き替え、同一の登壇者が全言語を「話す」状態に。画面に出演者がいる、またはブランドボイスの統一が重要な場合に。クローン作成と声選定はhow to add AI voiceoversで詳解。

実践的な配分:上位8市場はフル吹き替え、出演者のある動画はボイスクローン、残りは字幕。判断はプロジェクトシートに明記して、後で迷子にしない。

ステップ5:音声を生成し、リップシンクを合わせる

Illustration: dubbing, subtitles and voice cloning

ここで言語別にローカライズ音声を作り、映像にフィットさせます。

タイミングの伸縮に注意。 言語は伸び縮みします。ドイツ語やベトナム語は英語より長くなりがち。同一文でも音節が20–30%増えることも。吹き替えがシーンをはみ出すと、次のカットに衝突。Vivideoの吹き替えは元のタイミングに合わせますが、見た目に長い行はフラグ付けし、音声を早回しせずトランスクリエーション側で短縮を。

顔が話す箇所はリップシンクを。 トーキングヘッド、アバター、クローズアップでは、口の動きの不一致が「粗悪な翻訳」に直結。AIリップシンクで新言語の音素に口形を合わせる。顔が映って話している箇所に適用。Bロール上のナレーションには不要で、計算資源の無駄。

音楽とSFXステムは不変。 ステップ1で分離したので、新しい声は各言語で同じベッドに載せればOK。ミックスは一定、変わるのはナレーションだけ。

ステップ6:画面上テキストと文化参照を適応

音声はローカライズの半分に過ぎません。画面に「出るもの」も変える——ここで急ごしらえのバッチが破綻します。

テキストオーバーレイを言語別に再生成。 タイトル、ローワーサード、キャプション、製品デモのボタンラベル——すべて訳文に差し替え。用語集で用語の一貫性を担保。長さにも注意:英語12文字のボタンがフランス語で22文字になり、ボックスを突き破ることも。レイアウトの余白を確保。

右から左(RTL)言語を意図的に扱う。 アラビア語、ヘブライ語、ウルドゥー語はレイアウト全体が反転。テキストは右寄せ、読順は逆転、UIモックや「前進」を指す矢印は向きが逆に。RTLは30言語バッチで最も起こりやすいサイレント障害——明示的にテスト。

言葉だけでなくビジュアルもローカライズ。 通貨記号、日付形式(DD/MM vs. MM/DD)、単位、電話番号表記、例示の名前は地域に合わせる。ユーロ圏向け動画にUSドル記号が出れば「自分向けではない」サイン。画面上のサンプルデータは市場別に差し替え。

文化適合性を確認。 しぐさ、色、祝祭、イメージは地域で意味が変化。サムズアップ、特定のハンドサイン、季節の言及は、市場によっては不適切な場合も。ステップ2(台本整備)の段階で文化依存をフラグしておき、今時点で解決済みに。

ステップ7:固定チェックリストで全言語をQA

30本を目視で流して終わり、は通用しません。単一のチェックリストを作り、全成果物を同じ手順で通す——それが品質を言語25でも劣化させないコツ。

各言語で検証:

優先言語は各1名のネイティブ確認を。 AI(人工知能)で95%まで到達。仕上げにネイティブの5分レビューで、ぎこちなさやトーンの外しを拾う。人手は上位市場を優先、ロングテールはチェックリストで担保。

ステップ8:ファイル管理とマスターからの一斉展開

Illustration: shipping one video to the whole world

30言語×プラットフォーム別フォーマットの数だけファイルが増えます。仕組みがないと、ポルトガル語版をポーランド向けチャンネルに出しかねません。

規則的にファイル命名。 productdemo_v3_pt-BR_1080x1920.mp4 のように——キャンペーン、版、ロケールコード、解像度。ロケールコード(pt-BRes-MXar-SA)で、ブラジル/欧州ポルトガル語、メキシコ/カスティーリャ系スペイン語の取り違えを防止。

単一ソースとしてのマスターを維持。 マスターが変わったら——いつかは変わる——ステップ1からパイプラインを再実行。30本を手作業でパッチしない。マスターはv1v2と版管理し、各成果物の出自が常に追えるように。これこそが肝:1つのマスター、1本のパイプライン、予測可能なファンアウト。

各ロケールからプラットフォーム別に書き出し。 言語ごとにYouTube向け16:9、Reels/TikTok向け9:16、フィード向け1:1が必要になる。フォーマットごとに再ローカライズするのではなく、完成済みローカライズ版からアスペクト比を生成。

初の多言語バッチを出荷する

まずは小さく検証:完成動画を1本選び、マスターとしてロックし、3言語で8ステップを通す——フル吹き替え1言語、ボイスクローン1言語、字幕のみ1言語。タイミング、レイアウト、RTLの落とし穴を、全30に踏み出す前に小規模で洗い出します。

3言語でパイプラインがクリーンに回れば、同じ手順はほぼ思考追加なしで30言語へ水平展開——あとはレンダー数が増えるだけ。 app.vivideo.aiにマスターを読み込み、AI video translatorAI video dubbingを通し、1本の動画を世界中へ届けましょう。

はじめに:AI動画はもはや英語だけのものではない

テック業界にはよくある前提があります。革新的なツールは英語でローンチし、英語圏で普及してから、何年も遅れて世界に広がっていく——と。しかし、AI動画生成はその「お決まりの筋書き」には従いませんでした。

Vivideoでは、これまでに120,000本超のAI生成動画を、220の国と地域のユーザーから処理しました。これらの動画のプロンプトを分析すると驚くべき事実が見えてきました。コンテンツ作成には24の異なる言語が使われており、英語は全プロンプトの半分未満しか占めていなかったのです。AI動画のグローバルな普及は「これから」ではなく、すでに進行中です。

本記事では、Vivideoの多言語化が進む実態をデータで深掘りします。どの言語が強いのか、意外な順位の背景、クリエイターやマーケターへの示唆、そしてハノイからリヤド、イスタンブールまで、世界の声がどのようにAI動画の未来を形作っているのかを解説します。

世界の概況

言語データを分解する前に、全体像となる主要数値を確認しましょう。

120,000+ videos220 countries で作成。プロンプトは 24 detected languages、プラットフォームのUIは 30 languages に対応。

利用の大半——96.6%——はWebプラットフォーム経由で、モバイルは3.4%です。プロンプト作成、出力のプレビュー、反復改善に画面の広さが求められるクリエイティブ系ツールでは、Webファーストの利用傾向が一般的です。

注目すべきは規模だけではなく、その分布です。多くのSaaSでは英語圏(米国、英国、カナダ、オーストラリア)が利用の70–80%を占めます。Vivideoでは英語のプロンプトは47.3%にすぎません。つまり、AI動画制作の過半数は英語以外の言語で行われているのです。国際展開が成熟したプロダクトでも珍しい分布であり、最先端のAIツールとしてはなおさら異例です。

これは重要なシグナルです。AIを活用した動画制作の需要は「西側」だけの現象ではありません。主流のテック製品では十分に満たされてこなかった地域のクリエイター、企業、マーケターが牽引する、真にグローバルな動きなのです。

意外なトップ5言語

Vivideoのプロンプトの大半を占める上位5言語を見ていきましょう。

RankLanguage% of PromptsTotal Prompts
1English47.3%56,784
2Vietnamese23.1%27,781
3Arabic11.4%13,657
4Russian3.2%3,783
5Turkish2.7%3,194

English (47.3% — 56,784 prompts)

英語が首位なのは驚きではありませんが、全体の半分未満という点がニュースです。参考までに、YouTubeのようなプラットフォームでは英語コンテンツが全投稿の約60–65%を占めます。Vivideoの47.3%という数値は、AI動画ツールが従来の動画プラットフォームよりも速いスピードで非英語圏に浸透していることを示しています。

Vietnamese (23.1% — 27,781 prompts)

まさに見出し級の数字です。ベトナム語はVivideoで2番目に使われている言語で、全プロンプトの約4分の1を占めます。 人口約1億人のベトナムは、インド(14億)、ブラジル(2億15百万)、インドネシア(2億75百万)と比べてはるかに小さい市場です。それでもベトナム語話者は、これらを合わせた数を上回っています。

ベトナム語はVivideoの全AI動画プロンプトの23.1%を占め、アラビア語、ロシア語、トルコ語、ドイツ語、スペイン語を合計した割合よりも多いのです。

なぜでしょうか。ベトナムは東南アジアで最も成長の速いデジタル経済の一つです。ソーシャルコマースが拡大し、TikTokやZaloなどで短尺動画が主流、小規模ビジネスは手頃な動画コンテンツを強く求めています。人工知能による動画生成はこのエコシステムに最適です。ホーチミン市の個人事業主でも、プロダクト動画や広告、SNS用コンテンツを制作チームなしで作れます。

Arabic (11.4% — 13,657 prompts)

3位のアラビア語も注目に値します。アラビア語圏は20を超える国・4億人以上に広がりますが、歴史的にはAIやテック採用の指標で過小評価されがちでした。Vivideoのデータはこれを覆します。アラビア語のプロンプトは全体の11.4%。湾岸諸国、北アフリカ、レバントで進む急速なデジタル変革を反映する大きな割合です。

サウジアラビアのVision 2030、UAEのグローバルテックハブ化、エジプトのスタートアップ拡大などがデジタルコンテンツ制作の急増を後押ししています。AI動画ツール(たとえばtext-to-video generators)は、オンライン存在感を迅速に拡大する企業にとって自然な選択肢です。

Russian (3.2% — 3,783 prompts)

ロシア語は3.2%でトップ5を締めくくります。ロシア語圏インターネット(Runet)は世界最大級の言語別エコシステムであり、ロシア語話者はデジタルツールの早期採用に長い歴史があります。トップ5入りは、世界で2億5千万人超のロシア語話者という規模と、AIを活用したクリエイティブツールへの親和性の両方を映しています。

Turkish (2.7% — 3,194 prompts)

トルコは欧州とアジアの結節点で、そのデジタル経済にも独自性が表れています。2.7%というシェアは、情熱的で拡大中のユーザー層を示します。世界でも有数の高いSNS浸透率を背景に、ECから教育まで動画需要が高まり、AI video generatorsの利用が伸びています。

地域別の詳細分析

東南アジア:ベトナムとインドネシアが牽引

東南アジアはVivideoのユーザーベースでも最もダイナミックな地域の一つです。ベトナム語(23.1%)インドネシア語(1.7%、2,030件)で全プロンプトの約4分の1を占めます。地域の構図はタイ語が0.2%(225件)で締めます。

ここには明確なパターンがあります。ECの急成長、モバイル普及率の高さ、短尺動画文化が根付く市場は、AI動画ツールの早期採用が進みます。とくにベトナムではソーシャルコマースが爆発的に拡大。TikTok ShopやShopeeの販売者はプロダクト動画を継続的に必要としており、AI生成が制作のハードルを大幅に下げています。

世界第4位の人口を持つインドネシアは、まだ普及曲線の初期段階です。認知が進み、よりローカライズされた人工知能ツールが増えれば、利用は大きく伸びる可能性があります。

中東・北アフリカ:アラビア語とヘブライ語

MENA地域は主にアラビア語(11.4%、13,657件)ヘブライ語(0.7%、883件)で構成され、合計で全Vivideoプロンプトの12%超を占めます。多くのテック企業が依然として後回しにしがちな地域としては、際立った数字です。

中東・北アフリカは、アラビア語11.4%とヘブライ語0.7%により、全AI動画プロンプトのover 12%を占めています。

特に湾岸諸国はAI(人工知能)とデジタルコンテンツに積極投資しています。サウジ、UAE、カタールの政府主導の取り組みが、高品質なデジタルコンテンツを大規模に生み出すエコシステムを構築。AI動画ツールは、従来の映像制作コストをかけずに期待に応える手段になります。

欧州:断片的だが重要な市場

欧州の貢献は多言語性を反映して広範に分散しています。Vivideoデータにおける主要な欧州言語は次の通りです。

Language% of PromptsPrompts
Russian3.2%3,783
Turkish2.7%3,194
German2.2%2,617
Ukrainian1.9%2,241
Dutch0.9%1,072
Polish0.7%875
Swedish0.5%565
Greek0.4%502
French0.2%198
Italian0.1%68

欧州言語(英語を除く)の合計はおよそ13%です。ドイツ語(2.2%)が西欧の先頭に立っており、欧州最大のデジタル経済という実情と一致します。ウクライナ語(1.9%)も強く、オランダ語、ポーランド語、スウェーデン語を上回っています。経済規模に比して高い数値は、特にテックやクリエイティブへの高い関心を示唆します。

意外だったのは、フランス語(0.2%)とイタリア語(0.1%)が市場規模の割に低い点です。認知の遅れや制作習慣の違いが影響している可能性があり、大きな成長余地があります。

南北アメリカ:英語が優勢、スペイン語とポルトガル語が台頭

スペイン語(1.3%、1,536件)ポルトガル語(0.6%、693件)は、ラテンアメリカの存在感の高まりを表します。数値としては控えめに見えても、メキシコ、コロンビア、アルゼンチン、ブラジルといったクリエイターエコノミーが急成長する国々で、着実な採用が進んでいます。

世界で5億人を超えるスペイン語母語話者がいる潜在力に比べると、まだ初期の認知段階といえるでしょう。AI動画ツールの認知が広がれば、成長余地は非常に大きいはずです。

東アジア:未開拓の巨大市場

中国語(0.6%、699件)日本語(0.2%、195件)韓国語(0.1%、145件)の合計は1%未満です。世界有数のデジタル経済であるにもかかわらず低いのは、需要の欠如ではなく、強力な国内競合や独自のプラットフォーム生態系の存在を反映していると考えられます。

成長を狙うAI動画プラットフォームにとって、東アジアは(強力なローカルプレーヤーという)課題であると同時に、(巨大市場とクリエイティブツールへの高い支払い意欲という)大きな機会でもあります。

言語別内訳

有意なプロンプト数がある全22言語の内訳は以下の通りです。

RankLanguage% of PromptsTotal PromptsRegion
1English47.3%56,784Global
2Vietnamese23.1%27,781Southeast Asia
3Arabic11.4%13,657MENA
4Russian3.2%3,783Eastern Europe / Central Asia
5Turkish2.7%3,194Europe / Western Asia
6German2.2%2,617Western Europe
7Ukrainian1.9%2,241Eastern Europe
8Indonesian1.7%2,030Southeast Asia
9Spanish1.3%1,536Americas / Europe
10Dutch0.9%1,072Western Europe
11Hebrew0.7%883Middle East
12Polish0.7%875Eastern Europe
13Chinese0.6%699East Asia
14Portuguese0.6%693Americas / Europe
15Swedish0.5%565Northern Europe
16Greek0.4%502Southern Europe
17Hindi0.2%266South Asia
18Thai0.2%225Southeast Asia
19French0.2%198Western Europe / Africa
20Japanese0.2%195East Asia
21Korean0.1%145East Asia
22Italian0.1%68Southern Europe

この全体像からいくつかのパターンが読み取れます。第一に、上位3言語で全プロンプトの81.8%を占めており、普及はグローバルでありながら、いくつかの主要言語に集中しています。第二にロングテールが本当に長く、最小の言語セグメントでも、実在のユーザーが実在のコンテンツを生み出していることが分かります。

グローバル普及がマーケターに意味すること

マーケターやコンテンツ戦略担当者であれば、このデータはAI動画の捉え方——さらにはローカリゼーション全般の考え方——を変えるはずです。

1. 英語以外の市場は動画コンテンツに飢えています

ベトナム語とアラビア語の強さは偶然ではなくシグナルです。これらの市場の企業は大規模な動画コンテンツを必要とし、その制作にAIツールを活用しています。東南アジアや中東で事業を展開(あるいは展開を計画)しているなら、AI text-to-video toolsをローカリゼーション戦略に組み込むべきです。

2. ローカリゼーションは「必須」です

英語のコンテンツを作って「世界にも響くだろう」と期待する旧来の方法は、急速に通用しなくなっています。AI動画プロンプトの52.7%が非英語という事実は、クリエイターが母語で作業し、ツールにもそれを求めていることを明確に示します。Vivideoが30のUI言語に対応しているように、多言語対応へ投資するプラットフォームが成長市場を獲得します。

3. 新興市場は遅行ではなく「先行」します

従来のテック普及モデルでは、新興市場は最後に来るとされてきました。Vivideoのデータはこれを覆します。ベトナム、アラビア語圏、トルコは西側の後塵を拝しているのではなく、AI(人工知能)動画技術の最も早く、最も熱心な採用者の一角です。市場の「成熟」を待つマーケターは、気づけばキャッチアップを迫られるでしょう。

4. AIは世界中で制作のハードルを下げます

プロの映像制作が高コスト、あるいはアクセス困難な市場では、AI動画ジェネレーターは単なる便利ツールではありません——パラダイムシフトです。カイロのスモールビジネスのオーナーも、イスタンブールのクリエイターも、テキストのプロンプトとインターネット接続だけで洗練された動画を制作できます。この民主化が、まったく新しいタイプのコンテンツクリエイターを生み出しています。

5. データドリブンなコンテンツ戦略はグローバル思考が前提です

キャンペーン設計では、これらの言語統計を戦略に反映させるべきです。ベトナム語、アラビア語、トルコ語で広告クリエイティブを制作し、AI video generationを活用して効率化することで、競合が見落としているオーディエンスを開拓できます。

コンテンツ制作の未来への示唆

120,000本超のVivideo動画のデータは、AIコンテンツ制作がすでに多言語・多文化・多地域で進んでいる現実を描きます。ここから導かれる未来像は次の通りです。

AIは「母語コンテンツ」へのシフトを加速させる

長らくインターネットのリンガフランカは英語でした。しかし、AI(人工知能)ツールが他言語の理解・生成能力を高めるにつれ、非英語のデジタルコンテンツは急速に拡大します。ベトナム語のプロンプト、アラビア語のスクリプト、トルコ語の構文を高精度に理解できるAI動画プラットフォームは、大きな競争優位を得るでしょう。

クリエイターエコノミーは真のグローバルへ

いまのクリエイターエコノミーは、依然として英語市場中心に設計されています。しかし、AI動画制作の23.1%がベトナム語11.4%がアラビア語という現実は、次の波が「各国の言語で、各国の市場に向けて」制作するクリエイターに牽引されることを示しています。

ローカリゼーションはAIファーストへ

翻訳して、調整して、再撮影する——従来のローカリゼーションは遅くて高コストです。AI動画生成はまったく異なるアプローチを提供します。現地の理解者が書いたプロンプトから、ネイティブ言語のコンテンツを最初から作るのです。これは単なる翻訳ではなく、スケールする本質的なローカリゼーションです。

全AI動画プロンプトの過半数が英語以外で書かれている今、コンテンツ制作の未来は明確に多言語です。

プラットフォームは多言語AIへの投資が不可欠

AI動画競争の勝者は「最も優れたモデル」を持つだけでは足りません。「多言語で最もよく機能する」ことが鍵です。ベトナム語の微妙なニュアンス、右から左へ書くアラビア語テキスト、トルコ語の膠着語的構造——こうした言語特性を正しく扱えるかが、グローバルプラットフォームと英語専用ツールを分けます。

Vivideoの30のUI言語対応は、グローバルなアクセシビリティへのコミットメントの一部です。しかし真のフロンティアは人工知能モデルそのものにあります。アラビア語で書いたプロンプトが、英語と同等に魅力的な結果を生み出せるようにすることです。

データは進化し続ける

認知が十分でない地域(ラテンアメリカ、南アジア、サブサハラ・アフリカ)で理解が深まるにつれて、言語分布は変化していくでしょう。いまはロングテールにいる言語(ヒンディー語0.2%、フランス語0.2%)が、明日のブレイクアウトになる可能性は十分にあります。ベトナム語がすでに示したとおりです。

結論として、AI動画制作はグローバルな現象です。データがそれを証明しています。非英語市場がAI動画ツールを採用するかどうかではなく、彼らが採用したときに、プラットフォームとマーケターが準備できているかが問われます。Vivideoは、その多言語の未来に向けて、一つひとつのプロンプトから着実に構築しています。

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Emir Göcen
執筆者

Emir Göcen

機械学習とコンピュータビジョンの知見を持つVivideo共同創業者。最適な生成動画モデルの評価と組み合わせを牽引。

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