I 2023 betød en 60-sekunders brandet video et manus, en stock-footage-licens, et voiceover-job, en redigeringstidslinje og cirka en uge af aftener. I 2026 er den samme video et brief, et par modelvalg og en eftermiddag. Flaskehalsen flyttede sig fra “kan jeg producere dette skud?” til “hvilket skud vil jeg faktisk have?”
Dette er en praktisk gennemgang af, hvordan den AI-video-arbejdsgang 2026 ser ud i praksis — den virkelige pipeline en solo-skaber eller et tomandsteam kører, fra blinkende-markør-brief til et lokalt tilpasset klip live på seks platforme. Ikke markedsdata; det her er samlebåndet.
Hvis du vil have det store billede bag skiftet — adoption, modelandele, formater — så læs the state of AI video in 2026 som makkerindlæg. Dette er den del, du laver med hænderne.
Vigtigste pointer
- Arbejdsgangen i 2026 er brief-først og model-bevidst: du vælger en anden model per skud, ikke ét værktøj per projekt.
- Agentisk planlægning samler storyboard, modelvalg og generering i ét run — manuel kontrol er til de skud, du går mest op i.
- Kontinuitet (ansigter, lys, stemme) er nu det svære, ikke generering; du løser det med referencebilleder, låste seeds og konsistente avatarer/stemmer.
- Lokalisering er en sidste pass, ikke et reshoot — én engelsk master bliver til 20 sprog med dubbing og oversættelse.
Trin 1: Briefet er stadig det rigtige arbejde
Det, kunstig intelligens (AI) ikke erstattede, er at vide, hvad du vil have. Et vagt prompt giver dig et vagt klip, og du spilder renders på at jage det. Så arbejdsgangen starter, hvor den altid gjorde — et skarpt brief.
Skriv fire ting ned, før du rører en model:
- Opgaven. Hvad er videoen til? En 6-sekunders ad-hook læses helt anderledes end en 90-sekunders explainer.
- Skuddene. Skitser beats. “Produkt på et bord, hænder åbner det, close-up af logo, person reagerer.” Selv tre beats slår en mur af prosa.
- Udtrykket. Cinematisk og moody? Lys og flad? Håndholdt eller låst? Det styrer modelvalg senere.
- Formatet. Horisontal til YouTube, vertikal til Reels og TikTok. Beslut nu — det ændrer indramning for hvert skud.
Det tager ti minutter og sparer dig tredive renders. I 2023 fodrede briefet en freelancer; i 2026 fodrer det en model. Samme disciplin, hurtigere payoff.
Trin 2: Vælg den rigtige model per skud, ikke per projekt

Her er det største mentale skift fra den gamle arbejdsgang. Du binder dig ikke længere til ét værktøj. Du binder dig til ét brief og ruter derefter hvert skud til den model, der rammer plet.
Et enkelt 60-sekunders stykke i 2026 kan bruge tre forskellige modeller: én til det cinematiske etableringsskud, én til hurtig iterativ B-roll, én til avatar-talesegmentet. Hver model har en personlighed — fysik, bevægelsesrealisme, prompt-adhærens og hvor længe den lader dig vente.
- Cinematiske, højfidelitets hero-skud går til flagskibsrealismemodellerne (Veo, Sora). De koster mere rendertid, men bærer dine vigtigste frames.
- Hurtig iteration og B-roll går til de hurtigere modeller, hvor du kan brænde fem takes billigt og vælge det bedste.
- Talking-head og explainere går til AI-avatarer med en klonet eller stock-stemme, ikke tekst-til-video — langt mere pålideligt for lip-sync og budskabslevering.
Afvejningen er næsten altid hastighed versus fidelitet. Før du binder et skud til en dyr model, er det værd at vide, hvad du venter på — vores render-time benchmark måler faktiske genereringstider per model, så du kan budgettere din eftermiddag. Og du kan browse the AI models for at matche en models styrker til hvert beat i dit brief.
Trin 3: Agentisk planlægning vs. manuel kontrol
Her skiller 2026 sig fra alle tidligere år. Du har to måder at omsætte briefet til optagelser, og dygtige skabere bruger begge.
Den agentiske vej. Du giver hele briefet til en AI, der planlægger videoen — den bryder din idé ned i scener, skriver skud-niveau-prompter, vælger modeller, genererer klip og samler et første cut. Du beskriver resultatet; den kører pipelinen. Vivideos agentic chat gør præcis dette: fortæl den “en 45-sekunders launch-video til et kaffeabonnement, upbeat, vertikal,” og den returnerer en planlagt, genereret, samlet kladde i stedet for et enkelt klip. Det er din hurtigste vej til en sebar første version.
Den manuelle vej. For de skud, der bærer hele videoen — hero-framen, logoreveal’et, ansigtet dit publikum husker — går du ned i manuel kontrol. Du skriver prompten selv, vælger den præcise model, sætter seed, tuner parametre og renderer take efter take, til det sidder.
Arbejdsgangen i 2026 er ikke “agentisk eller manuel.” Den er agentisk for de 80%, der bare skal findes, manuel for de 20%, der skal være perfekte. Lad agenten bygge skelettet, og håndafslut så de skud, der betyder noget.
Trin 4: Generér delene — skud, B-roll, avatarer, stemme

Med planen sat genererer du i lag fremfor alt på én gang. Tænk det som fire spor.
- Primære skud. Dine storyboard-beats. Generér to eller tre takes af hvert, så du har valgmuligheder i klipningen. Tekst-til-video til opfundne scener, billede-til-video når du har et produktfoto eller referenceframe, du vil animere.
- B-roll og cutaways. Bindevævet — teksturer, overgange, ambient bevægelse. Billigt, hurtigt, genereret i bulk fra din hurtige model. Du bruger halvdelen af, hvad du laver.
- Avatarer. Til ethvert segment, hvor nogen taler til kamera, slår en konsistent AI-avatar et ny-genereret ansigt hver gang. Den samme avatar på hvert cut får videoen til at føles som ét stykke, ikke en collage.
- Voiceover. Generér stemmen fra dit manus med en AI-stemme, eller klon din egen. Match stemmen til avatarens mund, ikke omvendt — render stemme først, og tim billederne til den.
Generér stemme og avatar sammen, når du kan, så lip-sync er indbygget i stedet for rettet senere. Den gamle arbejdsgang indtalte VO i et skab og håbede, den matchede klippet. Nu kommer lyd og ansigt fra samme instruktion.
Trin 5: Saml og kæmp for kontinuitet
Her er delen, ingen advarer dig om: I 2026 er generering let og kontinuitet det svære problem. Hvert skud bliver født uafhængigt, så ladt til sig selv skifter din karakters jakke farve mellem cuts, lyset hopper, og stemmetimbre driver.
Kontinuitet er nu håndværket. Du løser det bevidst:
- Lås dine referencer. Giv det samme referencebillede eller karakterbeskrivelse ind i hvert skud, der viser det samme motiv. Billede-til-video fra én masterframe holder et produkt eller ansigt konsistent på tværs af cuts.
- Genbrug seeds og avatarer. Et fast seed stabiliserer et look på tværs af takes; én avatar-identitet stabiliserer en person gennem hele videoen.
- Hold én stemme. Genskab ikke voiceover per scene — render ét kontinuerligt spor, og klip så billeder til det.
- Grade til sidst. Et let color-pass over det samlede cut skjuler sømmene, hvor modeller er uenige om lyssætning.
Så samler du: læg takes på en tidslinje, trim til voiceover, læg B-roll over cuts, og se det igennem som helhed. Det er det ene trin, der stadig føles som redigering anno 2023 — og det er fint, for det er her, din smag træder frem.
Trin 6: Lokaliser som sidste pass, ikke et reshoot

Den største gearing i arbejdsgangen 2026 er, at én master-video bliver til tyve. Du reshooter ikke til hvert marked — du lokaliserer.
Når din engelske cut er låst, kører du den gennem dubbing og oversættelse: voiceover bliver gen-talt på målsproget med avatarens læber re-synket, og on-screen tekst bliver byttet. Det, der plejede at være en separat produktion per region, er nu en sidste eksportmulighed.
Det er derfor, et lille team nu slår langt over vægtklassen. Marginalomkostningen for en spansk, arabisk eller vietnamesisk version er minutter, ikke endnu et shoot. Lokaliser til sidst, når masteren er perfekt, så du oversætter en færdig video og ikke forplanter en fejl til tyve sprog.
Trin 7: Ship til platforme — og reformatér uden at re-rendere
Den sidste mil er levering, og den er format-drevet. Din horisontale master har brug for et vertikalt søskendeklip til TikTok og Reels, et kvadratisk cut til nogle feeds og trimmede hooks til annoncer.
Arbejdsgangen her er reformatering, ikke regenerering:
- Reframe, ikke genskab. Beskær og recomponer dine eksisterende skud til vertikalt i stedet for at brænde nye renders. Du besluttede indramning tilbage i briefet netop for, at dette skulle virke.
- Klip platform-specifikke hooks. En 6-sekunders åbner til ads, et 15-sekunders cut til Shorts, det fulde stykke til YouTube — alt fra den samme samlede tidslinje.
- Eksportér per spec. Match hver platforms opløsning og billedformat på vej ud.
Så publicér. Hele løkken — brief til shipped, lokaliseret, multi-format — er nu en eftermiddags indsats for én person, hvor det i 2023 var en uge for tre.
Hvad der faktisk ændrede sig, og hvad du gør nu
Tag et skridt tilbage, og kontrasten er markant. Arbejdsgangen i 2023 var acquisitions-bundet: du brugte din tid på at finde optagelser, licensere stock, booke stemmetalenter og slås med en tidslinje. Generering fandtes ikke, så produktion var jobbet.
Arbejdsgangen i 2026 er beslutnings-bundet: optagelser er uendelige og øjeblikkelige, så din tid går til at vælge — det rigtige brief, den rigtige model per skud, agentisk vs. manuel og kontinuitet på tværs af cuts. Kompetencen flyttede sig op i stakken fra at betjene værktøjer til at instruere dem. Hvis du vil have tallene under dette skift, lægger AI video statistics ud, hvor hurtigt markedet flyttede sig.
Dit næste skridt er lille: Tag ét rigtigt brief — noget du ellers ville outsource — og kør det gennem denne pipeline én gang. Giv den rå idé til agentic chat for et første cut, og gå så manuelt på det ene skud, der betyder noget. Du vil mærke præcist, hvor arbejdsgangen 2026 sparer dig tid, og hvor din smag stadig skal træde frem. Det er løkken. Kør den, til den sidder på rygraden.
Sammenfatning
Landskabet for AI-videoproduktion i begyndelsen af 2026 er drevet af tre kræfter: eksplosiv vækst, global demokratisering og hurtig modelkonsolidering. På blot tre måneder har Vivideos platform behandlet over 120,000 videogenereringsordrer fra brugere i 220 lande og 24 registrerede prompt-sprog.
Dataene viser et marked, der modnes hastigt. Tekst-til-video-workflows står for 65.7% af alle ordrer, mens billede-til-video udgør 32.6%—en overraskende stærk andel, der tyder på, at skabere i stigende grad ønsker fin kontrol over deres startvisuals. På modelsiden har Googles Veo 3.1 opnået næsten total dominans med 96.4% markedsandel, mens OpenAIs Sora 2 kun tager 2.0%.
Den månedlige ordrevolumen steg fra 12,000 i december 2025 til 62,000 i januar 2026—en 5x stigning på én måned. Februar 2026 er på vej mod 46,000 ordrer, mens måneden stadig er i gang.
Formatpræferencer fortæller historien om platformskonvergens: liggende (16:9) video fører med 52.8%, men stående (9:16) video ligger lige i hælene med 43.7%. Kvadratisk (1:1) er reelt ikke-eksisterende og nærmer sig 0%. Én-format-til-alle-æraen er forbi—skabere målretter indhold til specifikke distributionskanaler allerede ved genereringen.
Metode
Denne rapport bygger på anonymiseret, aggregeret platformanalytik fra Vivideos AI-videogenereringsplatform. Datasættet omfatter:
- 120,000+ videogenereringsordrer
- 205,000+ registrerede brugere
- 220 repræsenterede lande
- 24 sprog registreret i brugerprompts
- Tidsperiode: December 2025 til og med 23. februar 2026
Alle data afspejler faktisk platformbrug. Registrering af prompt-sprog blev udført algoritmisk. Kategorisering af anvendelser (AI-genereret video, avatar-baseret, billedanimation) er afledt af det produktfeature, der blev valgt ved ordreafgivelse. Statistikker for indholdsmoderation stammer fra en separat intern analyse af flagget indhold. Ingen personhenførbare oplysninger blev anvendt i udarbejdelsen af denne rapport.
En note om fuldstændighed: Data for februar 2026 er delvise, da måneden stadig er i gang ved publiceringstidspunktet. Alle februar-tal bør læses som nedre grænse-estimater.
Hvad folk skaber
At forstå hvad brugerne skaber, afslører den primære værdiproposition ved AI-værktøjer til video. Vi kategoriserede alle ordrer i tre brugsscenarier baseret på den valgte genereringsworkflow.
| Brugsscenarie | Andel af ordrer | Beskrivelse |
|---|---|---|
| AI-genereret video | 88.2% | Fuldt syntetisk video fra tekst- eller billedprompts via modeller som Veo 3.1 |
| Avatar-baseret video | 7.1% | AI-drevet talende hoved eller digital avatar-præsentationer |
| Billedanimation | 4.7% | Statiske billeder vækkes til live med AI-drevet bevægelse |
Dominansen for fuldt AI-genereret video (88.2%) bekræfter, at den centrale løfte i generativ kunstig intelligens—at skabe noget ud af ingenting (eller fra en simpel prompt)—er det, der trækker brugerne til platformen. Det flugter med den bredere branchefortælling: Folk vil fra idé til video på sekunder, ikke timer.
Avatar-baseret video på 7.1% er en meningsfuld niche, især til forretningskommunikation, e-læring og marketing. Billedanimation på 4.7% hjælper skabere, der vil puste liv i eksisterende visuelle aktiver—produktfotos, illustrationer eller AI-genererede billeder fra værktøjer som Midjourney eller DALL·E.
For skabere, der udforsker disse workflows, tilbyder Vivideo dedikerede værktøjer til tekst-til-video, billede-til-video og en samlet AI-videogenerator, der understøtter flere skabemåder.
Hvordan folk skaber
Ud over brugsscenarier afslører hvordan man skaber—inputmodaliteter og modelvalg—dybere mønstre i skaberadfærd.
Inputmodalitet: tekst vs. billede
| Inputtype | Andel af ordrer |
|---|---|
| Tekst-til-video | 65.7% |
| Billede-til-video | 32.6% |
| Andet | 1.7% |
Tekst-til-video er fortsat den dominerende skabemåde med 65.7%, hvilket afspejler dens tilgængelighed: alle med en idé kan skrive en prompt og generere en video. Ingen designfærdigheder, intet stockbibliotek, intet kamera kræves.
Men billede-til-video på 32.6% er en bemærkelsesværdig observation. Næsten hver tredje skaber vælger at give et referencebillede som udgangspunkt. Det tyder på en modning i brugeradfærd—skabere lærer, at visuelle referencer giver mere forudsigelige, højere kvalitetsresultater. Det peger også på et workflow, hvor AI-billedgeneratorer (Midjourney, Flux, DALL·E) udgør “første mil”, og AI-videogeneratorer håndterer “sidste mil”.
Modelpræferencer
| Model | Andel af ordrer |
|---|---|
| Google Veo 3.1 | 96.4% |
| OpenAI Sora 2 | 2.0% |
| Andre modeller | 1.6% |
Modellandskabet fortæller en skarp historie om konsolidering. Googles Veo 3.1 fanger 96.4% af alle genereringsordrer. Dette nær-monopol afspejler en kombination af faktorer: overlegen outputkvalitet, konkurrencedygtig pris via fal.ai’s inferensinfrastruktur og stærk prompt-efterlevelse, der reducerer behovet for regenereringer.
OpenAIs Sora 2 står for blot 2.0% af ordrerne—en markant underpræstation i lyset af OpenAIs brandgenkendelse. Det kan afspejle prispress, tilgængelighedsbegrænsninger eller kvalitetsgab relativt til Veo 3.1 i virkelig brug.
På infrastruktursiden afspejler leverandørfordelingen modelpræferencerne: fal.ai håndterer 89.5% af genereringsforespørgslerne (driver Veo 3.1-inferens), mens HeyGen står for 10.5% (primært avatar-baseret video). Denne to-leverandør-arkitektur viser den nuværende realitet: forskellige modaliteter kræver forskellig, specialiseret infrastruktur.
Formattrends: aspektforhold & varigheder
Valget af format afslører, hvordan skabere vil distribuere deres indhold. Dataene tegner et billede af et marked splittet mellem traditionelle og social-first formater.
Fordeling af aspektforhold
| Aspektforhold | Andel | Primær anvendelse |
|---|---|---|
| 16:9 (liggende) | 52.8% | YouTube, websites, præsentationer |
| 9:16 (stående) | 43.7% | TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts |
| 1:1 (kvadratisk) | ~0% | Instagram-feed (aftagende) |
Den næsten lige fordeling mellem liggende og stående formater er en af rapportens mest markante fund. Stående video (9:16) på 43.7% er tæt på at indhente liggende—et forhold, der for blot to år siden ville have virket utænkeligt. Døden for kvadratisk video er lige så sigende—selv Instagram, der populariserede 1:1, har drejet mod stående med Reels.
For AI-videoskabere indikerer denne split en todelt distributionsstrategi: professionelt og langt indhold forbliver liggende, mens socialt og opdagelsesdrevet indhold går stående.
Varighedspræferencer
| Varighed | Andel af ordrer |
|---|---|
| 12 sekunder | 30.1% |
| 4 sekunder | 29.2% |
| 8 sekunder | 23.3% |
| 6 sekunder | 6.6% |
| Andet | 10.8% |
Varighedsdata viser en bimodal fordeling. Den mest populære mulighed er 12 sekunder (30.1%)—maksimumvarigheden på de fleste modeller—hvilket tyder på, at brugere vil have mest muligt indhold ud af hver generering. Den næstmest populære er 4 sekunder (29.2%), foretrukket til hurtige eksperimenter, sociale klip og iterativ prompttest.
8-sekunders sweet spot (23.3%) ligger imellem: langt nok til at fortælle en mikrohistorie, kort nok til at holde omkostningerne nede. Den relativt lave adoption af 6 sekunder (6.6%) antyder, at brugere trækker mod ekstremer—enten maksimal længde eller minimale omkostninger.
Fremvæksten af kortformat AI-video
Når vi kombinerer varighed og aspektforhold, opstår en klar fortælling: AI-videoproduktion formes af kortformatrevolutionen.
Se på tallene: 43.7% af alle videoer er stående, og 59.2% er 8 sekunder eller kortere. Dette krydsfelt—korte, stående videoer—matcher direkte det format, der dominerer TikTok, Instagram Reels og YouTube Shorts.
Næsten 6 ud af 10 AI-genererede videoer er 8 sekunder eller kortere, hvilket afspejler et kreativt økosystem optimeret til sociale mediers opmærksomhedsspænd.
Det har dybe implikationer for branchen. AI-videogeneratorer erstatter ikke traditionel videoproduktion—de skaber en helt ny kategori af "engangs", højvolumen visuelt indhold. En social media manager, der tidligere postede 3 videoer om ugen, kan nu producere 3 om dagen. En TikTok-skaber, der brugte timer på ét klip, kan nu iterere gennem dusinvis af koncepter på en eftermiddag.
Økonomien er transformerende. Til de nuværende priser koster det en brøkdel af en dollar at generere en 4-sekunders AI-video. Sammenlign det med stock-licensering ($50–$200 pr. klip), freelance videoeditering ($50–$150 i timen) eller professionel produktion ($1,000+ pr. minut). Video skabt med kunstig intelligens behøver ikke at matche Hollywood-kvalitet—den skal matche kvalitetsniveauet i sociale feeds, og der er den allerede.
Global rækkevidde & sprogfordeling
Et af de mest iøjnefaldende aspekter ved dataene er den globale diversitet. Brugere fra 220 lande har genereret videoer på platformen, og prompts er registreret i 24 distinkte sprog.
| Sprog | Andel af prompts |
|---|---|
| Engelsk | 47.3% |
| Vietnamesisk | 23.1% |
| Arabisk | 11.4% |
| Russisk | 3.2% |
| Tyrkisk | 2.7% |
| Tysk | 2.2% |
| Andre (18 sprog) | 10.1% |
Engelsk fører med 47.3%, men dominerer ikke. Det er bemærkelsesværdigt—på mange vestligt byggede SaaS-platforme står engelsk for 70–80% af brugen. Vivideos mere distribuerede mønster antyder, at platformen har opnået reel traction i ikke-engelsktalende markeder.
Vietnamesisk på 23.1% er det mest markante fund. Næsten hver fjerde prompt er skrevet på vietnamesisk, hvilket gør det til platformens næststørste sprog med klar margin. Det afspejler den eksplosive vækst i AI-indholdsskabelse i Sydøstasien, hvor en ung, digitalt indfødt befolkning adopterer generativ AI hurtigere end mange vestlige markeder.
Arabisk på 11.4% er et andet vigtigt fund. MENA-regionens omfavnelse af AI-værktøjer til video antyder et udækket behov for visuel indholdsskabelse på arabisk—et marked, der traditionelt er underbetjent af vestlige kreative værktøjer.
Den lange hale af 18 yderligere sprog (russisk, tyrkisk, tysk og flere) understreger en nøgleindsigt: AI-videoproduktion er et globalt fænomen, ikke en Silicon Valley-trend.
AI-video på tværs af platforme
Mønstre i platformadgang viser, hvordan brugere integrerer AI-værktøjer i deres daglige workflow.
| Platform | Andel af brug |
|---|---|
| Web (desktop/laptop) | 96.6% |
| Mobil | 3.4% |
Den massive dominans af webadgang (96.6%) bekræfter, at AI-videoproduktion primært er en desktopaktivitet. Det giver mening: at udforme prompts, gennemse genererede videoer, iterere på resultater og downloade outputs drager fordel af større skærme og desktop-input.
Men 3.4% mobilbrug bør ikke afskrives. Det repræsenterer tidlige brugsmønstre, som kan vokse markant i takt med, at mobilgrænseflader forbedres, og genereringstider falder. Smartphonen er dér, hvor de fleste videoer forbruges; det er kun et spørgsmål om tid, før den også bliver en levedygtig platform for skabelse af AI-video.
Indholdssikkerhed i AI-video
Ansvarlig udrulning af generativ kunstig intelligens kræver robust indholdsmoderation. Vores analyse af genereret indhold giver indsigt i de sikkerhedsudfordringer, AI-videobranchen står overfor.
Omkring 9% af det genererede indhold blev flagget som potentielt upassende af vores moderationssystemer—en rate på linje med andre generative AI-platforme, men som understreger det vedvarende behov for investering i sikkerhed.
Denne ~9% flag-rate dækker en række problemtyper fra mildt antydende indhold til tydeligt politikstridigt materiale. Det er vigtigt at bemærke, at “flagget” ikke altid betyder “leveret til bruger”—mange flaggede genereringer fanges af filtre før levering og når aldrig slutbrugeren.
Indholdssikkerhed i AI-video er iboende mere kompleks end i tekst- eller billedgenerering. En video kan starte uskyldigt og udvikle sig til problematisk territorium frame for frame. Tidsbaseret moderation—analyse af indhold på tværs af hele klippets varighed—kræver mere sofistikerede tilgange end enkeltbilledanalyse.
Branchen investerer aktivt i dette område. Hos Vivideo anvender vi flerlagret moderation, der kombinerer modelniveau-sikkerhedsfiltre, post-genereringsanalyse af indhold og brugerindberetninger. I takt med at AI-videokvaliteten forbedres, og genereringslængderne stiger, skal moderations-teknologien udvikle sig i lås.
Vækstkurve
Væksthistorien for AI-video i slutningen af 2025 og begyndelsen af 2026 er intet mindre end ekstraordinær.
| Måned | Ordrer | Vækst |
|---|---|---|
| December 2025 | 12,000 | — |
| Januar 2026 | 62,000 | +417% |
| Februar 2026* | 46,000+ | På niveau til at matche jan |
*Data for februar 2026 er delvise (måned i gang pr. 23. feb. 2026)
Tallene taler for sig selv. En 5x eksplosion fra december til januar repræsenterer den slags eksponentielle vækstkurve, der kendetegner platforme ved et inflektionspunkt. Det blev ikke drevet af ét viralt øjeblik—det afspejler en bredt funderet stigning i adoption på tværs af geografi, anvendelser og segmenter.
Fra 12,000 ordrer i december 2025 til 62,000 i januar 2026—en 417% måned-over-måned stigning, der signalerer, at AI-video har krydset en kritisk adoptionsgrænse.
Februars 46,000+ ordrer (med dage tilbage) antyder, at platformen fastholder et forhøjet niveau af efterspørgsel frem for et engangsspid. Hvis februar lukker tæt på januars niveau, bekræfter det, at væksten er strukturel, ikke sæsonbetonet.
Flere faktorer har sandsynligvis bidraget: forbedringer i modelkvalitet (Veo 3.1’s release), større kendskab til AI-videomuligheder, faldende omkostninger pr. generering og den generelle acceleration i adoptionen af kunstig intelligens på tværs af kreative industrier.
Vigtigste indsigter & forudsigelser
Hvad dataene fortæller os
- AI-video er gået mainstream. 205,000+ brugere på tværs af 220 lande er ikke et early-adopter-marked. Det er et globalt kreativt værktøj.
- Tekst-til-video er indgangen, billede-til-video er opgraderingen. Nye brugere starter med tekstprompts; erfarne skabere går videre til billedstyret generering for bedre kontrol.
- Stående video er fremtidens format. Med 43.7% og stigende vil 9:16 sandsynligvis overhale 16:9 i løbet af 2026 i takt med, at kortformat social vokser.
- Modelkonsolidering er reel. Veo 3.1’s 96.4% andel viser, at kvalitetsforskelle mellem modeller skaber “winner-take-most”-dynamikker i AI-video.
- Det Globale Syd fører adoptionen. Vietnamesiske, arabiske, tyrkiske og russiske prompts overgår tilsammen ikke-engelske vestlige sprog og udfordrer antagelsen om, at AI-værktøjer primært er et vestligt fænomen.
Forudsigelser for resten af 2026
- AI-videogenerering vil overstige 1 million månedlige ordrer på Vivideo inden Q4 2026, drevet af længere formater, forbedret kvalitet og fortsatte prisfald.
- Stående video vil overhale liggende som standard-aspektforhold for AI-genereret indhold omkring midt i 2026.
- Billede-til-video vil vokse til 40%+ af ordrer, i takt med at flertrins-AI-workflows (billedgenerering → videogenerering) bliver mere sømløse.
- Mobil skabelse vil nå 10–15% af trafikken, efterhånden som platforme investerer i mobiloptimerede genereringsgrænseflader.
- Indholdsmoderation bliver en nøgledifferentiering, i takt med at regulatorer globalt skærper fokus på AI-genererede medier.
- Nye modelaktører (fra Meta, Stability AI og kinesiske laboratorier) vil udfordre Veos dominans og potentielt fragmentere markedet.
Branchen for AI-videoproduktion står ved et vendepunkt. Værktøjerne er gode nok, omkostningerne lave nok, og efterspørgslen global nok til at understøtte eksponentiel vækst. Spørgsmålet er ikke længere om AI vil transformere videoproduktion—det er hvor hurtigt.
Klar til at lave din første AI-video? Prøv Vivideo gratis →
