Belangrijkste inzichten
- Over 30+ modellen rendeerde een standaard clip van 5 seconden in ~33s tot ~540s — een 16× spreiding.
- De mediane rendertijd was ~150 seconden; "fast/turbo"-tiers zaten ruim onder een minuut.
- Rendertijd schaalt met resolutie, duur en native-audiosynthese — niet alleen met het model.
- Tijdschattingen per model sturen nu de laadbalk van Vivideo, zodat je de wachttijd ziet in plaats van raadt.
Waarom we dit hebben gemeten
De meest gestelde vraag van nieuwe gebruikers is “hoe lang duurt dit?” Tot nu toe was het eerlijke antwoord “het hangt ervan af” — van het model, de resolutie, de lengte en of de clip native audio bevat. We wilden een echt antwoord, dus hebben we dezelfde standaard tekst-naar-videoprompt over elk model op Vivideo getimed en de kloktijd gemeten van submit tot een afgewerkte, afspeelbare clip.
Het resultaat is minder een ranglijst dan een kaart: er is geen enkel "snel" of "traag" — er is een bandbreedte, en waar een model daarin valt vertelt je welk model je pakt om te itereren versus wanneer je een definitieve versie rendert.
De spreiding
Een standaard clip van 5 seconden rendeerde grofweg in 33 seconden aan de snelle kant en dicht bij 9 minuten (≈540s) aan de trage kant — ongeveer 16× verschil. De mediaan lag rond 150 seconden. De snelste resultaten kwamen uit de "fast"- en "turbo"-tiers die een beetje fideliteit ruilen voor snelheid; de traagste waren de renders met de hoogste fideliteit, langere duur en 4K-met-audio.
| Niveau | Typische rendertijd | Ideaal voor |
|---|---|---|
| Snel / Turbo | ~30–60s | Itereren op prompts, concepten, social-concepten |
| Standaard | ~90–180s | De meeste voltooide social- en marketingclips |
| Hoge kwaliteit / 4K / audio | ~180–540s | Hero-shots, eindmontages, cinematische output |
Wat de wachttijd echt bepaalt
Resolutie is de grootste hefboom: 4K-renders duren substantieel langer dan 1080p. Duur komt daarna — een clip van 10 seconden is niet simpelweg tweemaal een clip van 5 seconden, maar wel consequent trager. Native audiosynthese kost extra tijd op de modellen die dit produceren. En de wachtrij telt: op piekmomenten is elk model wat langzamer; daarom rapporteren we bandbreedtes en geen enkelgetallen.
Wat we ermee hebben gedaan
We hebben de metingen per model in het product verwerkt. In plaats van een vlakke "even geduld"-spinner toont Vivideo nu een laadsindicatie die is gekalibreerd op het gekozen model — zodat de voortgangsbalk de realiteit weerspiegelt. De praktische les voor makers: itereren op een snelle tier, en je definitieve versie renderen op het high-fidelity model zodra je prompt staat. Je maakt de lange render één keer — voor de take die je echt gaat publiceren.